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スーパーマリオメーカー2で、4作目コース「カロンこうらでドンブラコ。」を投稿しました。

コースID: VLH-3X7-K6G

スーパーマリオメーカー2で、5作目コース「逆さま青リフトを乗り越えて!」を投稿しました。

コースID: 4C5-Y23-MTG

RPGアツマールで「ビビの新聞配達!」を公開しました。 こんなやつ 第31回あほげーのテーマが「新聞」ということで、最初「カボチャ怪盗」のプロジェクトファイルを流用出来ると考えたけど……前回…
RPGアツマールで、「第六回 一週間でゲームを作ろうの会」に参加する『シュートプレゼント!』を公開しました。 前回、重いだの遅いだのとコメントが付けられたので、主に画像ファイルの削減と負荷の高そうなプ…
この間、アツマールで「簡単パズル ビビのボート番」のチュートリアルステージを半年以上ぶりにやってみましたが、最後の2ステージの解き方を忘れていました…… こんなのステージ 最近、ニンテンドー…
12月中旬開催予定の「一週間でゲームを作ろうの会」までゲーム制作を休止します。 理由としては、この間の「ビビとカボチャ怪盗」で今年公開したゲームが17作目で、いくらなんでも作りすぎかな?と思った。 …
スコアボードプラグインの数値が狂っていた原因を特定しました。 というか、スコアボードプラグインの説明文の最後の方に書いてあった。 こんな感じ。 とりあえず、カボチャを舟に載せた時にスコ…
第五回【一週間でゲームを作ろうの会】参加作品 ビビとカボチャ怪盗が完成しました。 こんな感じのタイトル画面。 一応、遅延対策として素材の先読みを重視して制作してみましたが…… 製…
一週間ゲーム用に制作中のアクションゲームは、本編が得点計算なども組み込んでほぼ完成しました。 こんな感じ 前回との違いは、ダッシュがスタミナ制になりました。 後は、オープニングとエンド…
一週間ゲーム用に簡単なアクションゲームを制作しているのですが…… こんな感じの 問題は、この三体の敵だけで結構難しくステージを進むごとに敵を一体ずつ増やすというのが難しいです。 製作者…
本日、ビビのお菓子な箱詰めをアツマールで公開しました。 こんな感じの。 オープニング以外なら、先週の9月13日の金曜日に完成していたのですが…… アツマールでは、鳥パズルが覇権を取って…
今年の2月ぐらいにOPENGAMEさんで公開していた「ほのぼのパズル ネコまっしぐら」をRPGアツマールさんで公開しました。 こんなの なぜ、この時期に公開したかと言うと8月はイベントが重な…
「一週間でゲームを作ろうの会」参加予定作品は、オープニング以外がほぼ完成の段階に来ました。 全16ラウンド(面セレクト有り)。 デバッグなどの余裕をみて、明後日あたりに投稿したいですね。 …

試作テスト中!

「一週間で作ろうの会」のテーマが「太陽」だったので、それに向けて試作中です。 こんな感じになる予定。 一週間あるので、じっくり作りたいと思います。 それじゃ、また。
本日、「エターなる供養祭~2019年・夏~ 」参加作品「【未完成】ゾンビシンドローム」を公開しました。 タイトル画面は、こんなの。 ゲーム画面は、こんな感じ。 このゲームは、結構難…
供養祭に参加する塩漬けゲームをちょっとずつ調整を始めました。 こんなの。 某所で一回、概要などを公開したことがあるので知ってる人は知っているゲームです。 画像は、初公開ですが…… …
本日、RPGアツマールに固定画面ホラーアクションゲーム「通りゃんせ」を投稿して、ツクール夏フェスのメールフォームを送信してきました。 FPSが3しか出なかった理由は、kamesoft様のminimap…
昨日の夜から、RPGアツマールに「通りゃんせ」というゲームを上げたのですが、サーバーが安定してないらしくFPSが3しかありませんでした。 ものすごくカクカクの動作だよ! RPGアツマール…
本日、「カモ君の自作ゲーム大好きゲーム実況」で「マーシャ・エリンと引き寄せるマルペーニョ(CV:音枝優日)」がゲーム実況されます! 8月8日(木)22時より生放送!ゲーム実況者のカモ君がおすすめゲーム…
現在、RPGアツマールのマーシャエリンタグの中で最下位争いしてます。 こんだけ広告を打って、広告を打ってないゲームと最下位争い…… 結論として、RPGアツマールでエロサムネを使ってもアク…

とりあえず完成!

マーシャ・エリンと引き寄せるマルペーニョが完成しました。 こんな感じ。 時間の関係で、説明不足な気がしますが…… 引き寄せる以外は、マルペーニョと一緒なので、なんとかなるかな? …
今の所、ゲームの基本部分と全16ステージ分の問題が完成しました。 こんな感じ。 3x3の全9マスに茶色の岩3個と灰色の岩3個をなるべく既視感を感じないように問題を作るのに苦労しました。 …

遅れて参戦予定!

今週の火曜日にRPGアツマールの新着作品を眺めていると…… なんか、作者が違うのに【マーシャ・エリン】というキャラクターを使用したゲームが数作品あったので、何事かと思いググってみると 素敵イベン…
そういえば、前回って仕事が休みだったので、もうちょっと余裕があったなぁとしみじみ思いました。 ・ビビとドーナッツの森 よろしければ、遊んでみてください。 それじゃ、また。
あほげーのお題発表から大体6時間で基本的部分と3つステージが出来ました。 細かな部分は、仕事が終わってから作ります。 多分、実況放送では1ステージも解けずに終わるんじゃ無いかな? …
ゲームクリエイターズキャンプ2ndのアドベントカレンダー17日目の記事になります。 私は文章下手なので、先に結論から書くと「本編を作る前に小規模の試作品を作ると課題とかが見えてきて本編が作りやすくなり…
にわのにわとり のエラーがヒドイのですが、僕にアツマールAPIを使いこなす技量が無いことを悟ったので、アツマールAPIを使用するのを止めて、パスワード方式に変更しました。 もし、にわのにわとり が過疎化し…
第28回あほげーに参加した「にわのにわとり」にステージエディットを追加しました。 アツマールAPIで、他の人の問題が読み込める!(理想) 問題が集まらない時は、さわぴょん の問題が優先して表…
コアスクリプトをcommunity-1.3bにアップするついでに、チュートリアルステージの出口にEXITウィンドウを表示しました。 どうも頭の固い方は、道があってもその先に行こうともしませんね…

本日、自己新記録!

よし!自己新記録! ※プレミアム会員じゃ無いので、いつか記録が消えるのでブログに証拠写真を残します。 それじゃ、また。
昨日、「簡単パズル ビビのボート番」がRPGアツマールで公開されました。 #RPGアツマール #ゲームクリエイターズキャンプ2nd 作品『簡単パズル ビビのボート番』~作者:さわぴょんさん~親切設計のかわ…
最近、こんなつぶやきを見ました。 簡単パズル マルペリオン【スコアランキング対応】 #gm8332 #RPGアツマール https://t.co/lO8KeV25Dk - これ2000点無理では?????…
RPGアツマールで、デイリーランキングのピックアップに「簡単パズル マルペリオン」が表示されてました。 周りのゲームと比べてプレイ数の格差が天と地ほど離れていますが…… 実際に総合デイリーランキ…
本日のRPGアツマールで、パズル・ボドゲのデイリーランキングで「簡単パズル マルペリオン 」が一位になりました。 遊んでいただいた皆様、ありがとうございます。 ちなみに、「簡単パズル マルペ…
明日からブログを無期限休止or不定期掲載にします、ありがとうございました。 RPGアツマールでパズル・ボドゲの週間ランキングなら、まだ一位です。 話は変わりますが、近所の複数の本屋で本日発売の「…
RPGアツマールのパズル・ボドゲのデイリーランキングが、二位に返り咲きました、ありがとうございます。 これも皆様に遊んでいただき評価していただいたお陰です。 そろそろブログも休憩しようかなと…
最近、なろう小説にハマっているのでゲーム製作は休憩します。 製作中のパズルゲームは、機能とステージが完成してますが…… イベントなどが出来ていないし、ゲームとして纏まってません。 やる…
RPGアツマールのパズル・ボドゲの週間ランキングなら、まだまだ一位でした、ありがとうございます。 本日は、記事にするようなネタはないので、これだけです。 それじゃ、また。
本日、Nintendo Switch Onlineの詳細が明らかになりましたね。 個人的に気になるのは、ファミコンゲームのラインナップですかね。 サービス開始時に、20本のファミコンゲームが…
RPGアツマールのパズル・ボドゲで週間ランキングなら、まだ一位でした、ありがとうございます。 話は変わりますが、アルピジドンに参加するのをやめようかと考えています。 RPGアツマールで複数の…
RPGアツマールで、簡単パズル マルペーニョが666プレイされました、ありがとうございます。 いや、たまたま見たら666プレイになっていたので、記事にしてみました。 それじゃ、また。
本日のRPGアツマールでのパズル・ボドゲのデイリーランキングが三位でした。 GWから帰ってきたら、厳しい現実が待ってましたね。 あと、オープンβテスト版とか言って、未完成品をアップロードする…
僕は、ツクール初心者程度の技術しかないので、足りない部分をアイディアで補っています。 岩を動かす部分は、RPGツクールMVのマニュアルに載ってますが、岩が三つ並んだ判定には魔方陣を利用しました。 …
本日、午前8時に確認した限りでは、RPGアツマールのパズル・ボドゲのデイリーランキングで簡単パズル マルペーニョが一位でした。 遊んでいただいた皆様、誠にありがとうございます。 そろそろ出か…
本日もRPGアツマールで、簡単パズル マルペーニョがパズル・ボドゲのデイリーランキングで一位でした。 より多くの皆様に遊んで頂き、誠にありがとうございます。 明日より、Mac(PC)の無い環…
本日のRPGアツマールで、パズル・ボドゲのデイリーランキングがまだまだ一位でした。 遊んでいただいた皆様、ありがとうございます。 それから、作りは雑だけどゲームを十日ペースで公開し続けて…
RPGアツマールのさっくり遊ぶに簡単パズル マルペーニョが表示されてました、ありがとうございます。 カエルちゃんと一筆書きパズルは、ここに表示されたのを見たことがないので、これが初めてかもしれませ…
カエルちゃんと一筆書きパズルを実況して下さったみなみよつば様が、簡単パズル マルペーニョも実況して下さいました。 3つ揃えてマルペーニョ 「簡単パズル マルペーニョ」 | フリゲ実況プレイ #86 …
語尾の所為でタイトルがおかしくねぇ? あと一作パズルゲームを作ったら、アルピジドンに参加するためのRPGを製作する予定です。 試作中のパズルゲームの画像です。 内容は、画像から察しれると思…
RPGアツマールで限定公開して、テストプレイしたら…… Microsoft Edgeだけが、原因不明の表示不良バグを発生させやがった! チュートリアルシーンだとタイルが表示されずに遠景の空が全面…
昨日、アニメの影響で購入したガンゲイル・オンラインが面白かったので、本日2巻と3巻を購入して読書中なので、ゲーム製作はお休みしました。 昨日のシーンの一つ前の部分。 昨日の画像と合わせると、ステ…
ニンテンドースイッチのUNOを遊ぶ事や未読ラノベの消化をしつつ牛歩の歩みで製作を進めています。 製作中のパズルゲームのステージ1にセリフを追加しました。 各ステージ毎に、アイラに話し掛けると色々…
本日は、体調がまだよくないので、製作をお休みします。 製作中のパズルゲームのステージ4を表示します。 もうそろそろしたら完成させたいですね。 それじゃ、また。
今日は、気温変化の体がついて行けず、体調を壊して寝てました。 夜に目が覚めたので、UBISOFTのUNOの体験版を遊んでみました。 大人になると、UNOを遊んでくれそうな友人ってほとんどいません…
本当に書くことがないので、制作中のパズルゲームのステージ3を表示します。 まぁ、このパズルゲームは岩をどう配置してもすぐに解ける内容なんですがね。 それじゃ、また。
とりあえず、チュートリアル部分が完成しました。 チュートリアル部分には、こんなセリフもあります。 この設定は、フェニキアの宝石商人の宝石遊び程度の信憑性しかありませんがね。 チュートリアル…
無理すれば、今日公開出来なくもないけど…… 多分、バグとか不具合とか出て来そうなので、一週間延期します。 延期の理由1、タイトルメニューでチュートリアルとニューゲームを分けた。 少数派だと…
本日は、ゲーム制作をお休みします。 とりあえず、ステージ2の画像を表示します。 まぁ、明日の完成は絶望的ですね。 それじゃ、また。
昔とは違って、ゲーム制作が趣味の一番ではなくなったので、ちょっとしたことでやる気が出ません。 とりあえず、ステージ1の画像を表示します。 完成度としては、9割超えているので、このままお蔵入りはし…
新たな要素を追加しました。 並べるのに成功した場合は赤丸が、失敗して時には青バツが表示するようにしました。 ルールがわかりやすくなるかなと考えて導入しました。 後、Seesaaの編集画面が…
現在製作中のパズルゲームを今週中に完成させたら、次は暴君ツインテールを移植しようかと考えています。 こんな感じのゲーム。 このゲーム、miRPGMaker・RPGツクール2000・RPGツクール…
本当に書くことが無くなって来たので、クゥべえさんの画像でも載せます。 この方は、アイラとセットなので当然登場します。 ゲームの製作が全然進みませんが、セリフとかストーリーを考えている時が一番つま…
この間、RPGアツマール様から来たメールが文字化けしてました。 最初に見た時は、ビックリしましたがカエルちゃんと一筆書きパズルの動作検証をしてもらったようで、誠にありがとうございました。 それじ…
本日は、13日の金曜日ですね。ジェイソンは出てこないよね? 牛歩の歩みでパズルゲームを製作していますが、そろそろ書くことが無くなってきました。 そういえば、今回の主人公を紹介してませんでしたね。…
月一ぐらいで、新作ゲームを発表していきたいと考えています。(主にパズルゲーム。) RPGツクールMVを買った時に最初に作ったパズルゲームがこんな感じです。 見たまま倉庫番系のパズルゲームで、鉄球…
負の感情が強い時に文章を書くとモロに反映されるので、今日はチュートリアル作成を中止してタイトルロゴのごみ取りを黙々としていました。 タイトル画面も大分見栄えが良くなりました。 フリーゲームフ…
製作中のパズルゲームのゲーム開始時に、エンディングで採用したような上からスクロールしてマップを表示する演出を行おうとしたのですが…… どうもRPGツクールMVでは、ゲーム開始のマップが遠景を設定し…
製作中のパズルゲームのエンディング部分が完成しました。 採用した曲が半分も再生しないうちに終了しちゃうのですが、基本スタッフが僕一人しか居ないのでこれ以上スタッフロールを引き延ばすのは無理です。 …
いや、まだ完成してないけど、見かけだけは完成しました。 並列処理のイベントを二個使えば、映画のようなエンディングが作れるかなと試してみました。 映画とかのエンディングってスタッフロールが右側に来…
カエルちゃんと一筆書きパズルが全20ステージでしたが、どうもブラウザゲームでは多すぎるという意見もあったので、製作中のパズルゲームは全7ステージにしました。 まぁ、オブジェクト六個の組み合わせだと、そ…
僕の技術力は、ツクール初心者とほぼ同じ程度しかないため、今までの自作パズルゲームではエディット機能をつけられませんでした。 ……てか、複雑なイベントを組めるツクラーって、絶対にプログラムが出来るでしょ…
ステージの配置に関して、いろいろ試してスクショを撮っていたのですが…… 結構重複している配置が多かったので一部のステージをボツにしました。 よく見るとタイトル画面のステージと岩の配置がほぼ一緒だ…
カエルちゃんと一筆書きパズルでは、ニューゲームのたびにセーブデータが増え続けるとトラブルになる気がしたのでセーブスロットを1つに限定してました。 RPGアツマールで、メニューからセーブしてみて何個まで…
アイオーンにボコられること10回以上、ついにゼノブレイド2をクリアできました。 一応、証拠としてクリア後のタイトル画面を撮影しました。 アドヴァンスドニューゲームを始めるには、全然やり込み度が足…
カエルちゃんと一筆書きパズルのRPGツクールVX版をVectorで再公開しました。 理由としては、ブラウザ版より難易度の高いものを好む方への配慮かな。 それから、今更ながらに実況動画があるこ…
現在、精鋭製作中のゆうしゃごっこの見た目を大きく変更しました。 これでツクール臭がするとか言われないでしょう。 新たな見た目のゆうしゃごっこにご期待ください。 それじゃ、また。
カエルちゃんと一筆書きパズルが、RPGアルマールの本日分のジャンルランキング(パズル・ボードゲーム)で一位になっていました。 これもニコニコ生放送で紹介されて、より多くの方々に遊んで貰えたおかけです。…
カエルちゃんと一筆書きパズルが、RPGアツマールのトップで宣伝されていました。 ありがとうございます。 昨日の生放送を観て一言。 プレイヤーに対しての挑戦状とか思ってパズルゲームは作ってな…
3/29(木)22時より生放送!実況者のカモ君がおすすめゲームを紹介します!・傭兵アントンの怪物退治・ダンジョンを突破せよ!・カエルちゃんと一筆書きパズル・悪魔合体バーチャルYoutuber・太陽さえも覆い…
3/29(木)22時より生放送!実況者のカモ君がおすすめゲームを紹介します!・傭兵アントンの怪物退治・ダンジョンを突破せよ!・カエルちゃんと一筆書きパズル・悪魔合体バーチャルYoutuber・太陽さえも覆い…
カエルちゃんと一筆書きパズルが、OPEN GAMEのトップで宣伝されてました! こういうのって、多分タイトル画面が表示されると思うのですが、OPEN GAMEのデザイナーさんが素敵な画像を用意してくれ…
今後の予定としては、新作パズルゲームが完成したらRuldをRPGツクールMVに移植しようと思います。 こんな感じのパズルゲーム あと、RPGツクールMVに移植可能なゲームは移植して、Wind…
流石に自作ゲーム制作の記事だけで毎日更新はキツイので、毎日更新を止めるかカテゴリ雑記に書くような記事に変更するか決めないといけませんね。 それから、自作パズルゲームの方ですが…… もう、RP…
新作パズルゲームのタイトルは、「簡単パズル マルペーニョ」に決めました。 最初は単に「マルペーニョ」だけだったのですが、お手軽感を出すために「簡単パズル」を頭につけました。 試しに作った2つ目の…
OPEN GAMEの方でも、カエルちゃんと一筆書きパズルを公開しました。 試しにOPEN GAMEへ投稿しましたが、審査とかめんどくさいですね。 あと、Vectorの方でもMac版が公開され…
最初にRPGアツマールで公開中のアンインストールAceを3月末で終了します。 あまりにも、不評なので…… 昨日の画像にグラフィックをつけたのが、この画像です。 カエルちゃんと一筆書きパ…
RPGアツマールに投稿したカエルちゃんと一筆書きパズルのコメントを読むと、僕はRPGよりパズルゲームを作った方が良さそうですね。 下手にRPGを作って辛辣なコメントで埋まるのは、もうコリゴリです。 …
RPGアツマールに、カエルちゃんと一筆書きパズルを投稿しました。 非公開でブラウザの動作確認を行った結果。 macOS High Sierra Safari 不具合無し。 Firefox 不…
プラグインの導入で、左上にどこまで進んだかの表示をするようにしました。 最初は、最大数の63から減って行くようにしてましたが…… このプラグインは、ゲージを消すことができないみたいなので、ゲ…
正確には、妥協してルールを改変するしかなかったです。 水たまりを踏むと滑るという部分は、RPGツクールVX版ではイベントで処理をしていますが、RPGツクールMV版はツクールストアで配布されていたプ…
本日、休日を利用して、カエルちゃんと一筆書きパズルをRPGツクールMVに移植しました。 いや、このままゆうしゃごっこをRPGアツマールに投稿しても、待ってましたとばかりに辛辣なコメントが書かれ…
元々のゆうしゃごっこには、CACAOSOFT様のスロットスクリプトを採用してましたが、RPGツクールMVではひきも記は閉鎖しました。様のバニータッチプラグインを採用する事にしました。 理由としては、ド…
本日は、別に調べたくもなかったRPGアツマールのブラウザの対応状況を調べたついでに、タイトル画像を一画面RPGだとわかるものに変更しました。 RPGアツマールでのスクショは、このタイトル画面にする予定…

デスルーラ実装!

主人公が全滅すると、某プラグインのおかげでゲームオーバー画面にはならず…… こんな感じでオーサマにお小言をもらいます。 本日の成果として、ブログに書きました。 お城の三人の序盤のイ…
RPGツクールMV版アンインストールAceの強撃が別に強くないとコメントが書かれてたけど、RPGツクールVXAceのデフォルトのデータベースを使っているので、RPGツクールVXAceのデフォルトと同じです。…
花粉症とゼノブレイド2が気になり過ぎて、勇者失格の作業が全く進みません。 気分転換に、ゆうしゃごっこを作り始めました。 見掛けだけです、イベントとかデータベースとか何も出来てません。 Ja…
エンカウント率が高いと言うからエンカウント率を下げたら、今度は低すぎるとか文句を言われたので…… それじゃ、プレイヤー自身がエンカウント率を決めてくれない?ということで、任意歩数エンカウントというもの…
……と言っても、アンインストールAceをRPGツクールMVに移植?したものだけどね。 先週の土曜日から作り始めて、金曜日ぐらいに完成していたんだけど…… とにかく設定ミスが多すぎて、デバッグに三…
ドラゴンクエストXIの3DS版は、メッセージにルビ文字が振っていたのを思い出しました。 勇者失格の方でも、ルビ文字を採用しようと試しにメニューウィンドウとかにもルビ文字を振ってみましたが…… メ…
本日、RPGツクールMVが、ver1.6.0にアップデートしました。 僕は、Mac版だからSteamが勝手にアップデートしましたが…… ゲームプロジェクトは、手動でアップデートしないといけないの…

ブログ再開。

初めての方は、こんにちは。馴染みの方はお久しぶりです。 不肖さわぴょんは、このブログを再開することにしました。 切っ掛けは、二月初めに一年以上ぶりにRPGツクールVXAceを触っていて、ツクール…
後10分しかないから、ニンテンドースイッチのPVを観て思った事を書こうと思うよ。 また、10分前から記事を書いているのか!? 【初公開映像】Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) …で…

Credit

以下のサイトの素材をお借りしております。
・臼井の会
usui.png
http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html

・心のまにまに
banner.png
http://oho4sama.hitotu.jp/

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