そうだ!ステージは、一つだけにしよう!

一週間ゲーム用に簡単なアクションゲームを制作しているのですが……

こんな感じの
kabotha.png


問題は、この三体の敵だけで結構難しくステージを進むごとに敵を一体ずつ増やすというのが難しいです。

製作者の腕前的に……

よって、ステージを一つクリアしたら即エンドロールにしようと思います。

リアルの予定とか考えるとステージが一つの方が完成させられるかな?

それじゃ、また。