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スーパーマリオメーカー2で、4作目コース「カロンこうらでドンブラコ。」を投稿しました。

コースID: VLH-3X7-K6G

スーパーマリオメーカー2で、5作目コース「逆さま青リフトを乗り越えて!」を投稿しました。

コースID: 4C5-Y23-MTG

"ツクール"の記事一覧

RPGアツマールのパズル・ボドゲのデイリーランキングが、二位に返り咲きました、ありがとうございます。 これも皆様に遊んでいただき評価していただいたお陰です。 そろそろブログも休憩しようかなと…
最近、なろう小説にハマっているのでゲーム製作は休憩します。 製作中のパズルゲームは、機能とステージが完成してますが…… イベントなどが出来ていないし、ゲームとして纏まってません。 やる…
RPGアツマールのパズル・ボドゲで週間ランキングなら、まだ一位でした、ありがとうございます。 話は変わりますが、アルピジドンに参加するのをやめようかと考えています。 RPGアツマールで複数の…
RPGアツマールで、簡単パズル マルペーニョが666プレイされました、ありがとうございます。 いや、たまたま見たら666プレイになっていたので、記事にしてみました。 それじゃ、また。
本日のRPGアツマールでのパズル・ボドゲのデイリーランキングが三位でした。 GWから帰ってきたら、厳しい現実が待ってましたね。 あと、オープンβテスト版とか言って、未完成品をアップロードする…
僕は、ツクール初心者程度の技術しかないので、足りない部分をアイディアで補っています。 岩を動かす部分は、RPGツクールMVのマニュアルに載ってますが、岩が三つ並んだ判定には魔方陣を利用しました。 …
本日、午前8時に確認した限りでは、RPGアツマールのパズル・ボドゲのデイリーランキングで簡単パズル マルペーニョが一位でした。 遊んでいただいた皆様、誠にありがとうございます。 そろそろ出か…
本日もRPGアツマールで、簡単パズル マルペーニョがパズル・ボドゲのデイリーランキングで一位でした。 より多くの皆様に遊んで頂き、誠にありがとうございます。 明日より、Mac(PC)の無い環…
本日のRPGアツマールで、パズル・ボドゲのデイリーランキングがまだまだ一位でした。 遊んでいただいた皆様、ありがとうございます。 それから、作りは雑だけどゲームを十日ペースで公開し続けて…
RPGアツマールのさっくり遊ぶに簡単パズル マルペーニョが表示されてました、ありがとうございます。 カエルちゃんと一筆書きパズルは、ここに表示されたのを見たことがないので、これが初めてかもしれませ…
カエルちゃんと一筆書きパズルを実況して下さったみなみよつば様が、簡単パズル マルペーニョも実況して下さいました。 3つ揃えてマルペーニョ 「簡単パズル マルペーニョ」 | フリゲ実況プレイ #86 …
語尾の所為でタイトルがおかしくねぇ? あと一作パズルゲームを作ったら、アルピジドンに参加するためのRPGを製作する予定です。 試作中のパズルゲームの画像です。 内容は、画像から察しれると思…
RPGアツマールで限定公開して、テストプレイしたら…… Microsoft Edgeだけが、原因不明の表示不良バグを発生させやがった! チュートリアルシーンだとタイルが表示されずに遠景の空が全面…
昨日、アニメの影響で購入したガンゲイル・オンラインが面白かったので、本日2巻と3巻を購入して読書中なので、ゲーム製作はお休みしました。 昨日のシーンの一つ前の部分。 昨日の画像と合わせると、ステ…
ニンテンドースイッチのUNOを遊ぶ事や未読ラノベの消化をしつつ牛歩の歩みで製作を進めています。 製作中のパズルゲームのステージ1にセリフを追加しました。 各ステージ毎に、アイラに話し掛けると色々…
本日は、体調がまだよくないので、製作をお休みします。 製作中のパズルゲームのステージ4を表示します。 もうそろそろしたら完成させたいですね。 それじゃ、また。
本当に書くことがないので、制作中のパズルゲームのステージ3を表示します。 まぁ、このパズルゲームは岩をどう配置してもすぐに解ける内容なんですがね。 それじゃ、また。
とりあえず、チュートリアル部分が完成しました。 チュートリアル部分には、こんなセリフもあります。 この設定は、フェニキアの宝石商人の宝石遊び程度の信憑性しかありませんがね。 チュートリアル…
無理すれば、今日公開出来なくもないけど…… 多分、バグとか不具合とか出て来そうなので、一週間延期します。 延期の理由1、タイトルメニューでチュートリアルとニューゲームを分けた。 少数派だと…
本日は、ゲーム制作をお休みします。 とりあえず、ステージ2の画像を表示します。 まぁ、明日の完成は絶望的ですね。 それじゃ、また。
昔とは違って、ゲーム制作が趣味の一番ではなくなったので、ちょっとしたことでやる気が出ません。 とりあえず、ステージ1の画像を表示します。 完成度としては、9割超えているので、このままお蔵入りはし…
新たな要素を追加しました。 並べるのに成功した場合は赤丸が、失敗して時には青バツが表示するようにしました。 ルールがわかりやすくなるかなと考えて導入しました。 後、Seesaaの編集画面が…
現在製作中のパズルゲームを今週中に完成させたら、次は暴君ツインテールを移植しようかと考えています。 こんな感じのゲーム。 このゲーム、miRPGMaker・RPGツクール2000・RPGツクール…
本当に書くことが無くなって来たので、クゥべえさんの画像でも載せます。 この方は、アイラとセットなので当然登場します。 ゲームの製作が全然進みませんが、セリフとかストーリーを考えている時が一番つま…
この間、RPGアツマール様から来たメールが文字化けしてました。 最初に見た時は、ビックリしましたがカエルちゃんと一筆書きパズルの動作検証をしてもらったようで、誠にありがとうございました。 それじ…
本日は、13日の金曜日ですね。ジェイソンは出てこないよね? 牛歩の歩みでパズルゲームを製作していますが、そろそろ書くことが無くなってきました。 そういえば、今回の主人公を紹介してませんでしたね。…
月一ぐらいで、新作ゲームを発表していきたいと考えています。(主にパズルゲーム。) RPGツクールMVを買った時に最初に作ったパズルゲームがこんな感じです。 見たまま倉庫番系のパズルゲームで、鉄球…
負の感情が強い時に文章を書くとモロに反映されるので、今日はチュートリアル作成を中止してタイトルロゴのごみ取りを黙々としていました。 タイトル画面も大分見栄えが良くなりました。 フリーゲームフ…
製作中のパズルゲームのゲーム開始時に、エンディングで採用したような上からスクロールしてマップを表示する演出を行おうとしたのですが…… どうもRPGツクールMVでは、ゲーム開始のマップが遠景を設定し…
製作中のパズルゲームのエンディング部分が完成しました。 採用した曲が半分も再生しないうちに終了しちゃうのですが、基本スタッフが僕一人しか居ないのでこれ以上スタッフロールを引き延ばすのは無理です。 …
いや、まだ完成してないけど、見かけだけは完成しました。 並列処理のイベントを二個使えば、映画のようなエンディングが作れるかなと試してみました。 映画とかのエンディングってスタッフロールが右側に来…
カエルちゃんと一筆書きパズルが全20ステージでしたが、どうもブラウザゲームでは多すぎるという意見もあったので、製作中のパズルゲームは全7ステージにしました。 まぁ、オブジェクト六個の組み合わせだと、そ…
僕の技術力は、ツクール初心者とほぼ同じ程度しかないため、今までの自作パズルゲームではエディット機能をつけられませんでした。 ……てか、複雑なイベントを組めるツクラーって、絶対にプログラムが出来るでしょ…
ステージの配置に関して、いろいろ試してスクショを撮っていたのですが…… 結構重複している配置が多かったので一部のステージをボツにしました。 よく見るとタイトル画面のステージと岩の配置がほぼ一緒だ…
カエルちゃんと一筆書きパズルでは、ニューゲームのたびにセーブデータが増え続けるとトラブルになる気がしたのでセーブスロットを1つに限定してました。 RPGアツマールで、メニューからセーブしてみて何個まで…
カエルちゃんと一筆書きパズルのRPGツクールVX版をVectorで再公開しました。 理由としては、ブラウザ版より難易度の高いものを好む方への配慮かな。 それから、今更ながらに実況動画があるこ…
現在、精鋭製作中のゆうしゃごっこの見た目を大きく変更しました。 これでツクール臭がするとか言われないでしょう。 新たな見た目のゆうしゃごっこにご期待ください。 それじゃ、また。
カエルちゃんと一筆書きパズルが、RPGアルマールの本日分のジャンルランキング(パズル・ボードゲーム)で一位になっていました。 これもニコニコ生放送で紹介されて、より多くの方々に遊んで貰えたおかけです。…
カエルちゃんと一筆書きパズルが、RPGアツマールのトップで宣伝されていました。 ありがとうございます。 昨日の生放送を観て一言。 プレイヤーに対しての挑戦状とか思ってパズルゲームは作ってな…
3/29(木)22時より生放送!実況者のカモ君がおすすめゲームを紹介します!・傭兵アントンの怪物退治・ダンジョンを突破せよ!・カエルちゃんと一筆書きパズル・悪魔合体バーチャルYoutuber・太陽さえも覆い…
3/29(木)22時より生放送!実況者のカモ君がおすすめゲームを紹介します!・傭兵アントンの怪物退治・ダンジョンを突破せよ!・カエルちゃんと一筆書きパズル・悪魔合体バーチャルYoutuber・太陽さえも覆い…
カエルちゃんと一筆書きパズルが、OPEN GAMEのトップで宣伝されてました! こういうのって、多分タイトル画面が表示されると思うのですが、OPEN GAMEのデザイナーさんが素敵な画像を用意してくれ…
今後の予定としては、新作パズルゲームが完成したらRuldをRPGツクールMVに移植しようと思います。 こんな感じのパズルゲーム あと、RPGツクールMVに移植可能なゲームは移植して、Wind…
流石に自作ゲーム制作の記事だけで毎日更新はキツイので、毎日更新を止めるかカテゴリ雑記に書くような記事に変更するか決めないといけませんね。 それから、自作パズルゲームの方ですが…… もう、RP…
新作パズルゲームのタイトルは、「簡単パズル マルペーニョ」に決めました。 最初は単に「マルペーニョ」だけだったのですが、お手軽感を出すために「簡単パズル」を頭につけました。 試しに作った2つ目の…
OPEN GAMEの方でも、カエルちゃんと一筆書きパズルを公開しました。 試しにOPEN GAMEへ投稿しましたが、審査とかめんどくさいですね。 あと、Vectorの方でもMac版が公開され…
最初にRPGアツマールで公開中のアンインストールAceを3月末で終了します。 あまりにも、不評なので…… 昨日の画像にグラフィックをつけたのが、この画像です。 カエルちゃんと一筆書きパ…
RPGアツマールに投稿したカエルちゃんと一筆書きパズルのコメントを読むと、僕はRPGよりパズルゲームを作った方が良さそうですね。 下手にRPGを作って辛辣なコメントで埋まるのは、もうコリゴリです。 …
RPGアツマールに、カエルちゃんと一筆書きパズルを投稿しました。 非公開でブラウザの動作確認を行った結果。 macOS High Sierra Safari 不具合無し。 Firefox 不…
プラグインの導入で、左上にどこまで進んだかの表示をするようにしました。 最初は、最大数の63から減って行くようにしてましたが…… このプラグインは、ゲージを消すことができないみたいなので、ゲ…
正確には、妥協してルールを改変するしかなかったです。 水たまりを踏むと滑るという部分は、RPGツクールVX版ではイベントで処理をしていますが、RPGツクールMV版はツクールストアで配布されていたプ…
本日、休日を利用して、カエルちゃんと一筆書きパズルをRPGツクールMVに移植しました。 いや、このままゆうしゃごっこをRPGアツマールに投稿しても、待ってましたとばかりに辛辣なコメントが書かれ…
元々のゆうしゃごっこには、CACAOSOFT様のスロットスクリプトを採用してましたが、RPGツクールMVではひきも記は閉鎖しました。様のバニータッチプラグインを採用する事にしました。 理由としては、ド…
本日は、別に調べたくもなかったRPGアツマールのブラウザの対応状況を調べたついでに、タイトル画像を一画面RPGだとわかるものに変更しました。 RPGアツマールでのスクショは、このタイトル画面にする予定…

デスルーラ実装!

主人公が全滅すると、某プラグインのおかげでゲームオーバー画面にはならず…… こんな感じでオーサマにお小言をもらいます。 本日の成果として、ブログに書きました。 お城の三人の序盤のイ…
RPGツクールMV版アンインストールAceの強撃が別に強くないとコメントが書かれてたけど、RPGツクールVXAceのデフォルトのデータベースを使っているので、RPGツクールVXAceのデフォルトと同じです。…
花粉症とゼノブレイド2が気になり過ぎて、勇者失格の作業が全く進みません。 気分転換に、ゆうしゃごっこを作り始めました。 見掛けだけです、イベントとかデータベースとか何も出来てません。 Ja…
エンカウント率が高いと言うからエンカウント率を下げたら、今度は低すぎるとか文句を言われたので…… それじゃ、プレイヤー自身がエンカウント率を決めてくれない?ということで、任意歩数エンカウントというもの…
……と言っても、アンインストールAceをRPGツクールMVに移植?したものだけどね。 先週の土曜日から作り始めて、金曜日ぐらいに完成していたんだけど…… とにかく設定ミスが多すぎて、デバッグに三…
ドラゴンクエストXIの3DS版は、メッセージにルビ文字が振っていたのを思い出しました。 勇者失格の方でも、ルビ文字を採用しようと試しにメニューウィンドウとかにもルビ文字を振ってみましたが…… メ…
本日、RPGツクールMVが、ver1.6.0にアップデートしました。 僕は、Mac版だからSteamが勝手にアップデートしましたが…… ゲームプロジェクトは、手動でアップデートしないといけないの…

ブログ再開。

初めての方は、こんにちは。馴染みの方はお久しぶりです。 不肖さわぴょんは、このブログを再開することにしました。 切っ掛けは、二月初めに一年以上ぶりにRPGツクールVXAceを触っていて、ツクール…

蔵出しネタ

後、10分で書けるネタがこれしかないから書く事にするよ。 ん?一体、どんなネタだ? ターン制に生まれ変わった真・Ruld+(仮)だよ! ターン制って、自機が動くと周りの時間が動くということか? …
ゲームの作者だけ転載OKということなので「太陽のレフティRX」の感想を載せることにするよ。 コラ!3番目の感想の奴!それは皮肉か! まぁまぁ抑えて。 しかし、これだけの感想をもらえて感無量だな。 …

御蔵入り

返信メールが届かないということは、8月31日に出したメールが届いていないようだね。 なんの話だ? 2016フリゲ展!theFinal 夏の話だよ!さすがに締め切りも終わっているので「夏休みのアンインスト…

本編は完成!

さわぴょんが、最初に作り始めた「夏休みのアンインストール」を作り続けているようだね。 諦めの悪いやつだな…まぁ、嫌いではないが。 港町は削除したり、使用するサンプルマップも半分ぐらい通行禁止エリアにした…
現在、2016フリゲ展!theFinal 夏に参加中だよ。 で、なんてタイトルのゲームだ? テーマ「水着」のNo.1[太陽のレフティRX]が参加ゲームになるよ。 そういえば、2016フリゲ展!theF…

田舎に帰省するよ。

今日から、さわぴょんがネット環境が無い田舎に帰省するようだね。 帰省するのは、いいとして「2016フリゲ展!theFinal 夏」が始まるようだが、制作中のゲームは間に合ったのか? もちろんだよ、この「…
戦闘シーンテスト動画 現在の進行状況としては、戦闘シーンの仕様が固まったかな?というレベルだよ。 公開されたばかりの「アークトゥルス」プリセットを採用するとは…さすが、抜け目がないな。 仕様を簡略化す…

ゲーム部分はほぼ完成

アクションゲームのゲーム部分は、ほぼ完成したようだよ。まぁ、とりあかさんのプレイを観てステージを1つだけに絞った結果だけどね。 これで2016フリゲ展!theFinal 夏に不参加という事態は避けられ…
とりあえず、タイトルでテーマをひとつ消化しようと考えたので、夏休みのアンインストールってタイトルにすることにしたよ。 安直だが、有効な手段のひとつだな。ところで話の方は決まったのか? 全く決まらない…
とりあえず、素材が上がっていたのでタイトル画面だけでも、作ってみたよ。 見せて貰おうか、製作中のタイトル画面とやらを! 今回は、ほのぼのとしたゲームを作るようだね。 また、アンインストールって、タ…
さわぴょんがよく使うルートは、だいたいこの辺がゴールなんだ。 ああ、ゴールから逆算しろってことか…それって、ヒントって言えるか? それじゃ、また。
フリゲ展!夏theFINALに向けて、アンインストールTheAbyss -導きの妖精篇-のシステムを使った脱出ゲームを試作していたんだけど… 昨日の実況生放送を観る限り、パズルゲームは無しだな。 まだ、…

反省会

今日の反省会… おい!とりあかさんの実況生放送(タイムシフト視聴)を観て気づいたんだが、無敵モードが選べるセレクト画面はどこにいった? プロローグとオープニングを分けるときに一旦外したんだけど……付け忘…
大変だ!Windows10にアップロードしたら、Shiftキーが単体入力出来なくなっているよ! それがどうかしたか?Windowsじゃツクールぐらいしか起動してないから問題ないんじゃないか。 とんでもな…
2016フリゲ展!theFinal 夏が開催されるらしいよ。 今から間に合うか?テーマがいくつかあるが… …てか、絶対に海に行って夜肝試ししたら台風がやってきたって作品が多そうだよね?ねぇ、●●さん? …
前回は、画像だけだったのでゲーム内容がわかりにくかったかもしれないけれど…動画で観たら内容が理解できるよね。 雨と花のゲームセレクトに参加中のツクールゲー こうして観ると、ごく普通の一筆書きパズルに見え…

締め切りが伸びてた…

雨と花のゲームセレクトの締め切りが一週間ほど伸びたようだね… そのようだな。しかし、何を落ち込んでいるんだ? 昨日の22時ぐらいにね、公式キャラクターを使ったパズルゲームのアイディアが浮かんでね。せっせ…
リスクヘッジも兼ねて、遠景を近景に変更するスクリプトを作ってみたよ。 みじかっ!これ本当に機能するのか? 問題ないよ!表示するZ軸を手前に変更しているだけだからね。パクってもいいよ。 でも、これだ…
雨と花のゲームセレクトに制作途中だったツクールゲーが掲載されたようだよ。 ああ、掲載が確定したんだな。 GAME NO.12 アンインストール TheAbyss -霧雨とベルギアの花-がそうだね。 …
雨と花のゲームセレクトに制作途中だったツクールゲーを突貫工事で完成させて投稿してみたよ。 ああ、ベクターに申請したら後で5月8日まで休むと書いてあるのに気がついて、慌ててアップロードサイトにアップして投稿…

Credit

以下のサイトの素材をお借りしております。
・臼井の会
usui.png
http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html

・心のまにまに
banner.png
http://oho4sama.hitotu.jp/

素材の二次利用・販売・再配布は禁止されています。

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